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Redeem - shadow play

Making-of

在這次光影劇場的主題中,我總共編撰了三個不同版本的故事呈現,其中也試驗了第一人稱與第三人稱之間詮釋手法的不同。

在確認第一個故事的大綱與風格前,我參考了許多電影作品和動畫作品,例如《永生樹》中不斷轉換宇宙畫面的意識流,以及能將靈魂帶到另一個空間感受情感的神聖配樂,或者《千年女優》的轉場,並思考該怎麼把意識流的片段相互結合,後來,還是聯想到了一直以來我在作品中探討的「體內、體外」。關於人的體內思想串流、體液連結,之於隔了肉身軀殼後的體外世界、外部意識;當體外傳來聲音、光線刺激了皮膚,並繼續進入我們的體內,正面或者負面的因子開始對體內的所有流動造成影響。故事情節隨著負面情緒的充次並成長推進,由主角的心靈創傷和實際生理舊傷街和實與虛(意識流)的部分。

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接著在故事結束後,課題來到了「說故事的角色」,也就是第一人稱和第三人稱詮釋的視角和技巧。大部份的故事都由第三人稱為視角,我已擬定好的故事亦是,然而,教授的提醒促成了第二版本的故事——第一人稱視角版本。在這個版本中,側面的樓梯更改為正面視角的樓梯,而主角的形象由跳樓前三個不同視角的腳步移動取代完整全身。

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第三個版本徹頭徹尾都由新的故事開始,挑戰與第一個故事完全不同風格的製作。這個版本由故事遊戲作為發想,不同於前面版本的沉重風格,從配樂的選曲就極為輕快,轉場時也避免出現黑幕,角色形象活潑,因此直接以真人演出,以靈活表現。此故事中,除了由真人影子作為角色的特色之外,重點在於以光點表示出擊時的光波,與角色動作配合到位。

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© 2023 by Hsuchin

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